民间游戏课题申请报告书
一、申请人基本情况
我是xx大学xx学院的xx,目前是xx专业的研究生,主要研究方向是游戏设计与开发。我对民间游戏有着浓厚的兴趣,希望能进一步深入研究这一领域的相关内容。
二、申请课题背景
民间游戏是指由普通民众在日常生活中自发创造并广泛传播的游戏形式。它与商业化游戏相比,更具有民间性、自发性和创造性。民间游戏作为我国传统文化的重要组成部分,具有丰富多样的形式和内涵,被广大民众所喜爱和传承。
然而,随着现代化和高科技的发展,新一代的年轻人更倾向于接触商业化的电子游戏,民间游戏渐渐被边缘化。这不仅可能导致民间游戏的流传和传承受到威胁,也可能使我们失去了一个宝贵的文化资源。因此,通过深入研究民间游戏,了解其特点和价值,可为我们继承和发扬民间文化提供重要的参考和借鉴。
三、研究目标和意义
本课题旨在通过调查研究,全面了解我国民间游戏的分类、特点、演变和文化价值,并探讨在当代社会中的传承和发展策略。通过研究,希望达到以下目标:
1.系统地分类整理我国民间游戏,了解其历史和文化背景。
2.探讨民间游戏的特点和演变规律,揭示其文化内涵和传统思维方式。
3.分析并总结民间游戏的相关教育意义和社会价值。
4.通过与商业化游戏的比较,进一步提升研究民间游戏的前沿性和学术价值。
这个课题的研究意义在于:1)挖掘并保护我国非物质文化遗产中民间游戏的珍贵内容;2)为当代人了解和参与民间游戏提供理论支持和实践依据;3)促进我国传统文化的传承与发展。
四、研究方案和方法
为实现以上目标和意义,本课题拟采用以下研究方案和方法:
1.文献资料调研:搜集和研究相关的文献资料,了解民间游戏的历史背景、研究现状和相关理论。
2.实地调查:采用问卷调查、访谈等方式,深入了解不同地区不同群体参与民间游戏的情况和态度。
3.比较研究:对民间游戏与商业化游戏进行对比研究,分析其差异和互补性。
4.数据分析:通过对收集到的数据进行统计和分析,总结出民间游戏的特点和演变规律。
5.理论探讨:结合相关学科领域的理论模型和分析框架,探讨民间游戏的教育意义和社会价值。
五、预期成果和进度安排
预期成果:
1.申请论文:根据研究成果撰写一篇学术论文,全面阐述民间游戏的分类、特点和价值。
2.学术交流:参加学术研讨会或国际会议,与同行学者进行交流与合作,提升研究的学术影响力。
3.科普宣传:编写普及性的科普读物或参与相关公共活动,向大众传播民间游戏的知识和价值。
进度安排:
第一年:文献调研和实地调查;
第二年:数据分析和理论探讨;
第三年:论文撰写和学术交流。
六、预期问题和解决方案
在研究过程中,可能会遇到诸多问题,如调研的覆盖范围有限、数据收集的难点等。针对这些问题,我们将采取以下解决方案:
1.扩大调研范围,与更多地区的民间游戏传承人合作,广泛了解各地的民间游戏情况。
2.通过多种方式进行数据收集,例如访谈、观察等,获取更全面和准确的数据。
3.与相关学科的专家学者合作,共同解决研究中的理论和方法问题。
七、经费预算
本课题的经费主要用于实地调查、论文发表和学术交流。预计总经费为xx万元,其中xx用于实地调查,xx用于论文发表和学术交流。
八、结论
本课题将深入研究我国民间游戏的分类、特点和文化价值,期望通过这一研究,提高大家对民间游戏的认识和理解,并为传承和发展我国丰富多样的传统文化做出贡献。感谢学校对本课题的支持和认可,相信在各位专家的指导下,我们能取得丰硕的研究成果。
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